Homa logo

Πώς να περάσετε τη συνέντευξη Πωλήσεις της Homa το 2026

Growth · Οδηγός συνέντευξης Πωλήσεις

Εγγραφή για το ATSΈδρα σε France

Γλώσσα συνέντευξης: αγγλικά

Το DNA της Homa (TL;DR)

Η ταχεία επαναληπτική δοκιμή μέσω του Homa Lab καθοδηγεί την αξιολόγηση, όπου οι συνεντευκτές μετρούν την ικανότητά σας να αναλύετε τις μετρήσεις απόκτησης χρηστών και να κλιμακώνετε γρήγορα επιτυχημένους τίτλους παιχνιδιών.Στα αγγλικά:Rapid iteration testing through Homa Lab drives the evaluation, where interviewers gauge your ability to analyze user acquisition metrics and scale hit game titles quickly.

Διαβάστε στη γλώσσα σας

Εμφανίζουμε αυτόν τον οδηγό στη γλώσσα σας, με το αγγλικό πρωτότυπο από κάτω ως αναφορά. Το badge παραπάνω δείχνει σε ποια γλώσσα διεξάγεται συνήθως το loop αυτής της εταιρείας.

Το Interview Loop της Homa

Το onsite loop σας θα αποτελείται τυπικά από 5 γύρους.

  1. 1

    Γύρος 1

    Συνέντευξη με RecruiterΣτα αγγλικά:Recruiter Screen
    Κίνητρο, συμβατότητα με την περιοχή ευθύνης, οργανωτικά.Στα αγγλικά:Motivation, territory fit, logistics.
  2. 2

    Γύρος 2

    Sales Pitch / DemoΣτα αγγλικά:Sales Pitch / Demo
    Παρουσίαση του προϊόντος της εταιρείας σε υποθετικό υποψήφιο πελάτη.Στα αγγλικά:Pitching the company's product to a mock prospect.
  3. 3

    Γύρος 3

    Στρατηγική DealΣτα αγγλικά:Deal Strategy
    Διαχείριση pipeline, πλοήγηση σε πολλούς stakeholders, qualification κατά MEDDIC.Στα αγγλικά:Pipeline management, multi-stakeholder navigation, MEDDIC qualification.
  4. 4

    Γύρος 4

    Customer DiscoveryΣτα αγγλικά:Customer Discovery
    Διαγνωστικές ερωτήσεις, ανάδειξη αναγκών, qualification.Στα αγγλικά:Asking diagnostic questions, surfacing pain, qualifying.
  5. 5

    Γύρος 5

    Behavioral / LeadershipΣτα αγγλικά:Behavioral / Leadership
    Παραδείγματα από το παρελθόν για ανάληψη ευθύνης, επιρροή και επίλυση συγκρούσεων.Στα αγγλικά:Past evidence of ownership, influence, resolving conflict.

Η ζώνη κινδύνου: Κορυφαίοι λόγοι που οι υποψήφιοι αποτυγχάνουν

Με βάση τη βάση δεδομένων μας με αποτελέσματα συνεντεύξεων Homa, αποφύγετε αυτές τις συνηθισμένες παγίδες:

  • Αποτυχία ερώτησης σχετικά με τα τρέχοντα mediation waterfalls ή το stack των διαφημιστικών συνεργατώνΣτα αγγλικά:Failing to ask about current mediation waterfalls or ad partner stack
  • Παράβλεψη των κενών στο μέγεθος της ομάδας που εμποδίζουν τις γρήγορες επαναλήψεις πρωτοτύπωνΣτα αγγλικά:Overlooking team size gaps that prevent fast prototype iterations
  • Αντιμετώπιση και των 15 studios με ίση κατανομή πόρων πωλήσεων υψηλής επαφήςΣτα αγγλικά:Treating all 15 studios with equal high-touch sales resource allocation
  • Εστίαση μόνο στους όρους του συμβολαίου αντί για την ενσωμάτωση της ροής εργασίας του developerΣτα αγγλικά:Focusing only on contract terms rather than developer workflow integration

Δοκιμάστε τον εαυτό σας: Πραγματικές ερωτήσεις Homa

Τρία πραγματικά prompts τραβηγμένα από τη βάση δεδομένων μας.

Τύπος · stakeholder-navigation

Κατά το κλείσιμο μιας συμφωνίας έκδοσης με ένα studio ανάπτυξης παιχνιδιών 40 ατόμων, αντιμετωπίζετε τριβή ευθυγράμμισης μεταξύ του τεχνικού Lead Developer, ο οποίος φοβάται το bloat του SDK, και του CEO, ο οποίος ενδιαφέρεται αποκλειστικά για εγγυήσεις απόκτησης χρηστών. Πώς διαχειρίζεστε αυτή τη δυναμική για να φτάσετε στην υπογραφή του συμβολαίου;Στα αγγλικά:In closing a publishing deal with a 40-person game development studio, you face alignment friction between the technical Lead Developer, who fears SDK bloat, and the CEO, who cares solely about user acquisition guarantees. How do you navigate this dynamic to reach contract sign-off?

Τύπος · publisher-pitch

Παρουσιάστε το μοντέλο έκδοσης και ανάπτυξης παιχνιδιών μας σε έναν ιδρυτή ανεξάρτητου mobile game studio, του οποίου ο τίτλος έχει επί του παρόντος ισχυρές μετρήσεις διατήρησης, αλλά δυσκολεύεται με την κλίμακα απόκτησης χρηστών και τη δημιουργία εσόδων από διαφημίσεις.Στα αγγλικά:Pitch our game publishing and growth model to an independent mobile game studio founder whose title currently has strong retention metrics but struggles with user acquisition scale and ad monetization.

Τύπος · revenue-share-pitch

Παρουσιάστε ένα υβριδικό συμβόλαιο έκδοσης με διαμοιρασμό κερδών σε έναν δύσπιστο indie developer που έχει καεί από παραδοσιακούς εκδότες που λαμβάνουν υψηλά ποσοστά εσόδων χωρίς να παρέχουν διαφανή δεδομένα UA.Στα αγγλικά:Pitch a hybrid profit-share publishing contract to a skeptical indie developer who has been burned by traditional publishers taking high revenue shares without delivering transparent UA data.

+ πολλές ακόμη ερωτήσεις, σήματα και επεξεργασμένα παραδείγματα

Εγγραφείτε για να ξεκλειδώσετε ολόκληρη τη ρουμπρίκα Homa

Ξεκλείδωμα ρουμπρίκας Homa, δωρεάν

Τράπεζα Ερωτήσεων Συνέντευξης Homa

Ένα δείγμα από τη βάση δεδομένων μας, ομαδοποιημένο ανά γύρο. Εγγραφείτε για να δείτε το πλήρες σύνολο.

7 από 15 ερωτήσεις που εμφανίζονται

1

Recruiter Screen- Συνέντευξη με Recruiter

1
  1. 1

    Τύπος · motivation

    Γιατί επιδιώκετε να μετακινηθείτε στις πωλήσεις εκδόσεων mobile παιχνιδιών στη Homa αντί για τις παραδοσιακές πωλήσεις enterprise SaaS ή διαφημίσεων μέσων;Στα αγγλικά:Why are you looking to move into mobile game publishing sales at Homa rather than traditional enterprise SaaS or media ad sales?
2

Sales Pitch / Demo- Sales Pitch / Demo

4
  1. 2

    Τύπος · publisher-pitch

    Παρουσιάστε το μοντέλο έκδοσης και ανάπτυξης παιχνιδιών μας σε έναν ιδρυτή ανεξάρτητου mobile game studio, του οποίου ο τίτλος έχει επί του παρόντος ισχυρές μετρήσεις διατήρησης, αλλά δυσκολεύεται με την κλίμακα απόκτησης χρηστών και τη δημιουργία εσόδων από διαφημίσεις.Στα αγγλικά:Pitch our game publishing and growth model to an independent mobile game studio founder whose title currently has strong retention metrics but struggles with user acquisition scale and ad monetization.
  2. 3

    Τύπος · revenue-share-pitch

    Παρουσιάστε ένα υβριδικό συμβόλαιο έκδοσης με διαμοιρασμό κερδών σε έναν δύσπιστο indie developer που έχει καεί από παραδοσιακούς εκδότες που λαμβάνουν υψηλά ποσοστά εσόδων χωρίς να παρέχουν διαφανή δεδομένα UA.Στα αγγλικά:Pitch a hybrid profit-share publishing contract to a skeptical indie developer who has been burned by traditional publishers taking high revenue shares without delivering transparent UA data.
  3. + 2 ακόμη ερωτήσεις σε αυτόν τον γύρο (εγγραφείτε για να ξεκλειδώσετε)
3

Deal Strategy- Στρατηγική Deal

5
  1. 4

    Τύπος · meddic-qualification

    Περιγράψτε πώς εφαρμόζετε το MEDDIC για να αξιολογήσετε ένα μεσαίου μεγέθους mobile game studio που σκέφτεται να υπογράψει ένα αποκλειστικό συμβόλαιο έκδοσης πολλαπλών τίτλων με τη Homa έναντι της αυτο-έκδοσης.Στα αγγλικά:Walk through how you apply MEDDIC to qualify a mid-tier mobile game studio considering signing an exclusive multi-title publishing contract with Homa versus self-publishing.
  2. 5

    Τύπος · pipeline-triage

    Έχετε 15 επικεφαλής studio στο pipeline σας σε όλη τη Λατινική Αμερική και την Ανατολική Ευρώπη που ολοκλήρωσαν τις δοκιμές εμπορευσιμότητας, αλλά μόνο 3 δείχνουν διατήρηση Day 1 πάνω από 35%. Πώς δίνετε προτεραιότητα στο εύρος ζώνης των πωλήσεών σας και πώς δομείτε τους όρους συμβολαίου για τα υπόλοιπα 12;Στα αγγλικά:You have 15 studio leads in your pipeline across LATAM and Eastern Europe that completed marketability testing, but only 3 show Day 1 retention above 35%. How do you prioritize your sales bandwidth and structure contract terms for the remaining 12?
  3. + 3 ακόμη ερωτήσεις σε αυτόν τον γύρο (εγγραφείτε για να ξεκλειδώσετε)
4

Customer Discovery- Customer Discovery

5
  1. 6

    Τύπος · diagnostic-interview

    Κατά τη διάρκεια μιας αρχικής κλήσης ανακάλυψης με έναν mobile game developer, ποιες συγκεκριμένες διαγνωστικές ερωτήσεις κάνετε για να αποκαλύψετε το τρέχον ανώτατο όριο κόστους ανά εγκατάσταση (CPI), τη ρύθμιση δημιουργίας εσόδων από διαφημίσεις και τα κύρια σημεία συμφόρησης κλιμάκωσης;Στα αγγλικά:During an initial discovery call with a mobile game developer, what specific diagnostic questions do you ask to unearth their current cost-per-install (CPI) ceiling, ad monetization setup, and main scaling bottlenecks?
  2. 7

    Τύπος · pain-qualification

    Ένας CEO studio παιχνιδιών σας λέει: 'Το παιχνίδι μας έχει υπέροχο gameplay, αλλά οι αλλαγές απορρήτου όπως το Apple ATT κατέστρεψαν την απόκτηση χρηστών από το Facebook'. Πώς ερευνάτε βαθύτερα κατά την ανακάλυψη για να διαχωρίσετε τις δομικές αδυναμίες του προϊόντος από τις αναποτελεσματικότητες στη στόχευση διαφημίσεων;Στα αγγλικά:A game studio CEO tells you 'Our game has great gameplay, but privacy changes like Apple ATT ruined our Facebook user acquisition.' How do you probe deeper during discovery to separate structural product weaknesses from ad targeting inefficiencies?
  3. + 3 ακόμη ερωτήσεις σε αυτόν τον γύρο (εγγραφείτε για να ξεκλειδώσετε)

Ξεκλειδώστε την πλήρη τράπεζα ερωτήσεων της Homa

Χωρίς πιστωτική κάρτα. Κάθε ερώτηση με το framework της, τα σήματα που αξιολογούν οι recruiters και μια ενδεικτική απάντηση για κάθε μία.

Ξεκλείδωμα 15 ερωτήσεων Homa

Διαδρομές συνεντεύξεων στην Homa

Πώς το DNA της Homa μεταφράζεται σε όλες τις λειτουργίες. Διάλεξε τον ρόλο σου.

Σύγκρινε την Homa με παρόμοιους εργοδότες

Ίδιο DNA, διαφορετικό μπαρ. Περιηγηθείτε στις πλησιέστερες εταιρείες στη βάση δεδομένων μας και δείτε πώς διαφέρουν οι κύκλοι τους.

Εξασκηθείτε στις συνεντεύξεις Homa από άκρη σε άκρη

Συχνές ερωτήσεις

Πόσο διαρκεί η διαδικασία συνέντευξης της Homa;

Οι περισσότεροι υποψήφιοι ξοδεύουν 4 έως 8 εβδομάδες από το screen recruiter μέχρι την προσφορά. Το ίδιο το onsite loop τρέχει σε μία μέρα ή χωρίζεται σε δύο μισές ημέρες, με debrief και προσφορά τυπικά μέσα σε 5 εργάσιμες ημέρες μετά.

Πώς πρέπει να προετοιμαστώ ειδικά για την Homa;

Εστιάστε σε τρία πράγματα: (1) στο DNA της εταιρείας που δείχνεται παραπάνω, τι βαθμολογούν πραγματικά, (2) στους γύρους του loop σας, ειδικά τον γύρο που οι περισσότεροι υποψήφιοι υποτιμούν, και (3) σε εξάσκηση στους τύπους ερωτήσεων αυτού του οδηγού χρησιμοποιώντας ένα δομημένο πλαίσιο όπως CIRCLES ή STAR.

Ισχύει αυτό για ρόλους engineering ή design στην Homa;

Το DNA παραμένει το ίδιο, αυτό που αλλάζει είναι ο συνδυασμός γύρων. Οι υποψήφιοι SWE αντιμετωπίζουν coding screens αντί για Product Sense· οι designers αντιμετωπίζουν portfolio reviews και ασκήσεις σχεδιασμού. Το «τι εκτιμούν» και τα συμπεριφορικά σήματα μεταφέρονται σε όλες τις λειτουργίες.

WorkfiveΕξερεύνησε καριέρες στο Workfive

Ξεκλειδώστε τον δωρεάν οδηγό συνέντευξης Homa

Εγγραφή