Tipo · algorithmic

Cómo aprobar la entrevista King Software Engineer en 2026
La entrevista de Software Engineer en King tiene 5 rondas: Entrevista con reclutador, Coding Screen, System Design, Coding Onsite y Behavioral / Liderazgo. JobMentis tiene 13 preguntas de Software Engineer para King, actualizadas por última vez el 4 de noviembre de 2026.
Enterprise · Guía de entrevista Software Engineer
Regístrate para ver el ATSSede en United KingdomIdioma de entrevista: inglés
El ADN de King (TL;DR)
Lee en tu idioma
Mostramos esta guía en tu idioma, con el inglés original conservado debajo como referencia. El badge de arriba indica en qué idioma se realiza normalmente el loop de esta empresa.
El loop de entrevista King
Tu loop comprende típicamente 5 rondas.
- 1
Ronda 1
Entrevista con reclutadorEn inglés:Recruiter ScreenMotivación, fit del puesto, logística.En inglés:Motivation, role fit, logistics. - 2
Ronda 2
Coding ScreenEn inglés:Coding ScreenProblemas algorítmicos nivel LeetCode-medium con presión de tiempo.En inglés:LeetCode-medium algorithmic problems under time pressure. - 3
Ronda 3
System DesignEn inglés:System DesignSistemas distribuidos, trade-offs a escala, arquitectura bajo restricciones.En inglés:Distributed systems, trade-offs at scale, architecture under constraints. - 4
Ronda 4
Coding OnsiteEn inglés:Onsite CodingProblemas nivel LeetCode-hard, razonamiento sobre defectos, claridad del código, edge cases.En inglés:LeetCode-hard problems, reasoning about defects, code clarity, edge cases. - 5
Ronda 5
Behavioral / LiderazgoEn inglés:Behavioral / LeadershipEvidencia pasada de ownership, influencia, resolución de conflictos.En inglés:Past evidence of ownership, influence, resolving conflict.
Zona de peligro: por qué fallan los candidatos
De nuestra base de feedback de entrevistas King, evita estas trampas:
- Estructuras de datos ineficientes que conducen a una alta complejidad temporal (por ejemplo, iterar sobre todos los eventos para cada usuario).En inglés:Inefficient data structures leading to high time complexity (e.g., iterating through all events for each user).
- No gestionar correctamente los nodos visitados, lo que lleva a bucles infinitos o cálculos redundantes.En inglés:Not correctly managing visited nodes, leading to infinite loops or redundant computations.
- Ignorar la limitación de tasas y el manejo de errores para las llamadas a API externas.En inglés:Ignoring rate limiting and error handling for external API calls.
- No manejar casos extremos como entrada vacía, ventana de tiempo cero o K siendo mayor que el número de usuarios únicos.En inglés:Not handling edge cases like empty input, zero time window, or K being larger than the number of unique users.
Ponte a prueba: preguntas de entrevista de King
Tres preguntas del banco de King.
Tipo · collaboration
STARTipo · ownership
STAR+ muchas más preguntas, señales y ejemplos comentados
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Banco de preguntas King
Una muestra de nuestra base, agrupada por ronda. Regístrate para la colección completa.
9 preguntas mostradas de 13
Recruiter Screen- Entrevista con reclutador
1- 1
Tipo · motivation
¿Qué te interesa de trabajar en King y cómo crees que tus habilidades contribuirían a nuestra misión de conectar a millones de jugadores en todo el mundo a través de los juegos?En inglés:What interests you about working at King, and how do you see your skills contributing to our mission of connecting millions of players worldwide through games?
Coding Screen- Coding Screen
3- 2
Tipo · algorithmic
Dada una lista de eventos de sesiones de juego (timestamp, user_id, event_type), escribe una función para encontrar los K usuarios más activos dentro de una ventana de tiempo dada. Los usuarios activos se definen por el número de eventos que generaron.En inglés:Given a list of game session events (timestamp, user_id, event_type), write a function to find the top K most active users within a given time window. Active users are defined by the number of events they generated. - 3
Tipo · algorithmic
Diseña un sistema para detectar posibles trampas en un juego de puzles simple (por ejemplo, identificar movimientos imposibles o tiempos de finalización anormalmente rápidos). Recibirás un flujo de acciones del jugador. Devuelve verdadero si se detectan trampas, falso en caso contrario.En inglés:Design a system to detect potential cheating in a simple puzzle game (e.g., identifying impossible moves or abnormally fast completion times). You'll receive a stream of player actions. Return true if cheating is detected, false otherwise. - + 1 preguntas más en esta ronda (regístrate para desbloquear)
System Design- System Design
3- 4
Tipo · architecture
Diseña un sistema de clasificación en tiempo real para un juego móvil popular como Candy Crush. Considera la escalabilidad, las actualizaciones de baja latencia y el manejo de millones de jugadores concurrentes.En inglés:Design a real-time leaderboard system for a popular mobile game like Candy Crush. Consider scalability, low latency updates, and handling millions of concurrent players. - 5
Tipo · architecture
Diseña un sistema para recomendar nuevos juegos o ítems dentro del juego a los jugadores basándose en su comportamiento y preferencias pasadas. ¿Cómo manejarías los 'cold starts' para nuevos jugadores?En inglés:Design a system to recommend new games or in-game items to players based on their past behavior and preferences. How would you handle cold starts for new players? - + 1 preguntas más en esta ronda (regístrate para desbloquear)
Onsite Coding- Coding Onsite
3- 6
Tipo · algorithmic
Implementa una función que tome una cuadrícula 2D que representa un nivel de juego (por ejemplo, con obstáculos y caminos) y encuentre el camino más corto desde un punto de inicio a un punto final. Asume que el movimiento es solo horizontal y vertical.En inglés:Implement a function that takes a 2D grid representing a game level (e.g., with obstacles and paths) and finds the shortest path from a start point to an end point. Assume movement is only horizontal and vertical. - 7
Tipo · algorithmic
Dado un flujo de acciones del jugador (por ejemplo, 'mover_izquierda', 'saltar', 'usar_poder'), diseña una estructura de datos que pueda responder eficientemente a consultas sobre la secuencia de acciones realizadas dentro de un rango de tiempo dado, y que también admita la adición de nuevas acciones.En inglés:Given a stream of player actions (e.g., 'move_left', 'jump', 'use_powerup'), design a data structure that can efficiently answer queries about the sequence of actions performed within a given time range, and also support adding new actions. - + 1 preguntas más en esta ronda (regístrate para desbloquear)
Behavioral / Leadership- Behavioral / Liderazgo
3- 8
Tipo · ownership
STAREn King, a menudo trabajamos con bases de código heredadas que impulsan juegos en vivo masivos como Candy Crush. Cuéntame sobre alguna ocasión en la que identificaste un cuello de botella de rendimiento o un problema de estabilidad en un servicio de juego en producción que no estaba asignado directamente a ti, y cómo gestionaste el proceso de implementar una solución asegurando cero tiempo de inactividad para millones de jugadores.En inglés:At King, we often deal with legacy codebases powering massive live games like Candy Crush. Tell me about a time you identified a performance bottleneck or a stability issue in a production game service that was not directly assigned to you, and how you navigated the process of implementing a fix while ensuring zero downtime for millions of players. - 9
Tipo · collaboration
STAREl desarrollo de juegos implica una iteración constante entre diseñadores e ingenieros. Describe una ocasión en la que un requisito creativo de diseño de juego entró en conflicto con las limitaciones de rendimiento técnico. ¿Cómo trabajaste con los diseñadores de juegos para encontrar un punto medio que preservara la diversión de la mecánica mientras mantenías el juego funcionando correctamente en dispositivos móviles de gama baja?En inglés:Game development involves constant iteration between designers and engineers. Describe a time when a creative game design requirement conflicted with technical performance constraints. How did you work with the game designers to find a middle ground that preserved the fun of the mechanic while keeping the game performant on lower-end mobile devices? - + 1 preguntas más en esta ronda (regístrate para desbloquear)
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Sin tarjeta de crédito. Cada pregunta con su framework, las señales que evalúan los recruiters y una respuesta de ejemplo para cada una.
Rutas de entrevista en King
Cómo se traduce el ADN de King entre funciones. Elige tu rol.
CV y carta de presentación para King
Las candidaturas a King pasan por un sistema de seguimiento de candidatos (ATS), que lee tu CV antes de que llegue al equipo de selección. Mantén un diseño sencillo y describe tus habilidades con las palabras de la oferta. Las entrevistas suelen hacerse en inglés, así que envía tu CV y tu carta de presentación en inglés, salvo que la oferta pida otro idioma. Para cada punto del ADN de King de arriba, incluye en tu CV una línea que lo demuestre.
Revisa tu CV frente a una oferta de King
Sube tu CV con la oferta de King para ver tu puntuación ATS, las palabras clave que faltan y qué corregir antes de presentar tu candidatura.
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Escribe tu carta de presentación para King
Redactada a partir de tu CV y de la oferta de King, cita lo que de verdad hiciste. La revisas tú antes de enviarla.
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Frameworks de entrevista
CIRCLES, STAR, AARRR, RICE, MECE. Los frameworks que hacen asentir a los entrevistadores de King en lugar de fruncir el ceño. Playbooks paso a paso con las jugadas y las trampas.
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Preguntas frecuentes
¿Cuántas rondas de entrevista tiene King para los candidatos a Software Engineer?
5 rondas, en este orden: Entrevista con reclutador, Coding Screen, System Design, Coding Onsite y Behavioral / Liderazgo.
¿Qué busca King en los candidatos a Software Engineer?
La filosofía 'Play the Most Popular' de King significa que buscan personas que puedan traducir ideas creativas en mecánicas de juego muy atractivas. Los entrevistadores evalúan tu capacidad para contribuir a títulos como Candy Crush Soda Saga, centrándose en la experiencia del usuario y el diseño iterativo.
¿En qué idioma hace King sus entrevistas?
King suele entrevistar en inglés.
¿Cuántas preguntas de entrevista de Software Engineer en King tiene JobMentis?
13 preguntas repartidas entre las rondas del loop de King, actualizadas por última vez el 4 de noviembre de 2026.