Tipo · design

Growth · Guía de entrevista Software Engineer
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El ADN de MWM (TL;DR)
Inglés original + traducción en tu idioma
Las entrevistas en la global tech, las enterprise estadounidenses y la top consultoría se realizan en inglés. En los grupos españoles de banca y retail, el lujo francés e italiano, el Mittelstand alemán y la mayoría de los empleadores mid-market europeos, el loop se hace en el idioma local. Mostramos el idioma que corresponde a la empresa primero - con el otro como traducción debajo - para que puedas preparar en el idioma que use tu entrevistador.
El loop de entrevista MWM
Tu loop comprende típicamente 5 rondas.
- 1
Ronda 1
Recruiter ScreenEn español:Entrevista con reclutadorMotivation, role fit, logistics.En español:Motivación, fit del puesto, logística. - 2
Ronda 2
Coding ScreenEn español:Coding ScreenLeetCode-medium algorithmic problems under time pressure.En español:Problemas algorítmicos nivel LeetCode-medium con presión de tiempo. - 3
Ronda 3
System DesignEn español:System DesignDistributed systems, trade-offs at scale, architecture under constraints.En español:Sistemas distribuidos, trade-offs a escala, arquitectura bajo restricciones. - 4
Ronda 4
Onsite CodingEn español:Coding OnsiteLeetCode-hard, debugging, code clarity, edge cases.En español:LeetCode-hard, debugging, claridad del código, edge cases. - 5
Ronda 5
Behavioral / LeadershipEn español:Behavioral / LiderazgoPast evidence of ownership, influence, resolving conflict.En español:Evidencia pasada de ownership, influencia, resolución de conflictos.
Zona de peligro: por qué fallan los candidatos
De nuestra base de feedback de entrevistas MWM, evita estas trampas:
- Not demonstrating an ability to find common ground or compromise.En español:No demostrar la capacidad de encontrar un terreno común o llegar a un compromiso.
- Not addressing cold-start problems for new users or new content.En español:No abordar los problemas de 'arranque en frío' para usuarios nuevos o contenido nuevo.
- Inefficiently counting word frequencies (e.g., O(n^2) or worse).En español:Contar frecuencias de palabras de manera ineficiente (por ejemplo, O(n^2) o peor).
- Failing to implement an efficient way to get the top K elements (e.g., sorting the entire frequency map).En español:No implementar una forma eficiente de obtener los K elementos principales (por ejemplo, ordenar todo el mapa de frecuencias).
Ponte a prueba: preguntas reales de MWM
Tres prompts reales extraídos de nuestra base.
Tipo · algorithmic
Tipo · motivation
+ muchas más preguntas, señales y ejemplos comentados
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Banco de preguntas MWM
Una muestra de nuestra base, agrupada por ronda. Regístrate para la colección completa.
9 preguntas mostradas de 17
Recruiter Screen- Entrevista con reclutador
1- 1
Tipo · motivation
What interests you about working at MWM specifically, given our focus on media and content creation?En español:¿Qué te interesa de trabajar en MWM específicamente, dado nuestro enfoque en la creación de medios y contenido?
Coding Screen- Coding Screen
3- 2
Tipo · algorithmic
Given a list of articles, each with a title and content, write a function to find the top K most frequent words across all articles, ignoring common stop words (like 'the', 'a', 'is').En español:Dada una lista de artículos, cada uno con un título y contenido, escribe una función para encontrar las K palabras más frecuentes en todos los artículos, ignorando palabras comunes (como 'el', 'la', 'es'). - 3
Tipo · algorithmic
You are given a stream of user viewing events, where each event contains a user ID and the content ID they viewed. Design a system to detect if any user has watched more than N distinct content items within a sliding time window of T minutes. Return the user ID and the content ID if such a pattern is detected.En español:Se te da un flujo de eventos de visualización de usuarios, donde cada evento contiene un ID de usuario y el ID del contenido que vio. Diseña un sistema para detectar si algún usuario ha visto más de N elementos de contenido distintos dentro de una ventana de tiempo deslizante de T minutos. Devuelve el ID del usuario y el ID del contenido si se detecta dicho patrón. - + 1 preguntas más en esta ronda (regístrate para desbloquear)
System Design- System Design
3- 4
Tipo · design
Design a real-time recommendation system for MWM's video platform. Users should receive personalized recommendations based on their viewing history, liked content, and trending topics. Consider aspects like data ingestion, model training, and serving recommendations at scale.En español:Diseña un sistema de recomendación en tiempo real para la plataforma de vídeo de MWM. Los usuarios deberían recibir recomendaciones personalizadas basadas en su historial de visualización, contenido 'me gusta' y temas de tendencia. Considera aspectos como la ingesta de datos, el entrenamiento del modelo y el servicio de recomendaciones a escala. - 5
Tipo · design
Design a system to track and display view counts for articles and videos across MWM's platforms in real-time. How would you handle high write volumes and ensure accurate, near real-time updates?En español:Diseña un sistema para rastrear y mostrar recuentos de visualizaciones de artículos y vídeos en todas las plataformas de MWM en tiempo real. ¿Cómo manejarías los altos volúmenes de escritura y asegurarías actualizaciones precisas y casi en tiempo real? - + 1 preguntas más en esta ronda (regístrate para desbloquear)
Onsite Coding- Coding Onsite
4- 6
Tipo · algorithmic
Implement a function to find the longest palindromic substring within a given string. For example, 'babad' -> 'bab' or 'aba'.En español:Implementa una función para encontrar la subcadena palindrómica más larga dentro de una cadena dada. Por ejemplo, 'babad' -> 'bab' o 'aba'. - 7
Tipo · algorithmic
Given a binary tree, flatten it to a linked list in-place. The 'left' pointer should become the 'next' pointer, and the 'right' pointer should point to the node that was originally the right child. The order should be the same as a pre-order traversal.En español:Dado un árbol binario, aplánalo en una lista enlazada 'in-place'. El puntero 'izquierdo' se convertirá en el puntero 'siguiente', y el puntero 'derecho' apuntará al nodo que originalmente era el hijo derecho. El orden debe ser el mismo que un recorrido preorden. - + 2 preguntas más en esta ronda (regístrate para desbloquear)
Behavioral / Leadership- Behavioral / Liderazgo
6- 8
Tipo · conflict resolution
Tell me about a time you had a significant disagreement with a colleague or manager. How did you approach the situation, and what was the resolution?En español:Háblame de una ocasión en la que tuviste un desacuerdo importante con un compañero o un superior. ¿Cómo abordaste la situación y cuál fue la resolución? - 9
Tipo · ownership
Tell me about a time you took initiative to improve a system or process that was outside your direct responsibilities. What was the situation, what did you do, and what was the outcome?En español:Háblame de una vez que tomaste la iniciativa para mejorar un sistema o proceso que estaba fuera de tus responsabilidades directas. ¿Cuál fue la situación, qué hiciste y cuál fue el resultado? - + 4 preguntas más en esta ronda (regístrate para desbloquear)
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Construye una Story Bank de tus éxitos pasados, mapeados a las señales de liderazgo que MWM evalúa. Reutilízalas en cada ronda behavioral.
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Los frameworks detrás de cada ronda de MWM: CIRCLES para product sense, debugging hypothesis-driven para analítico, STAR para behavioral. Cada uno en 10 minutos.
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Frameworks de entrevista
CIRCLES, STAR, AARRR, RICE, MECE. Los frameworks que hacen asentir a los entrevistadores de MWM en lugar de fruncir el ceño. Playbooks paso a paso con las jugadas y las trampas.
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