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Enterprise · Guía de entrevista Sales

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Idioma de entrevista: inglés

Cómo aprobar la entrevista Epic Games Sales en 2026

El ADN de Epic Games (TL;DR)

El principio 'Creator First' de Epic Games, central en Unreal Engine y Fortnite, impulsa la evaluación de personas que puedan innovar y ofrecer funcionalidades de alto impacto dentro de sus ecosistemas dinámicos.En inglés:Epic Games's 'Creator First' principle, central to Unreal Engine and Fortnite, drives assessment for individuals who can innovate and deliver high-impact features within their dynamic ecosystems.

Lee en tu idioma

Mostramos esta guía en tu idioma, con el inglés original conservado debajo como referencia. El badge de arriba indica en qué idioma se realiza normalmente el loop de esta empresa.

El loop de entrevista Epic Games

Tu loop comprende típicamente 5 rondas.

  1. 1

    Ronda 1

    Entrevista con reclutadorEn inglés:Recruiter Screen
    Motivación, fit de territorio, logística.En inglés:Motivation, territory fit, logistics.
  2. 2

    Ronda 2

    Sales Pitch / DemoEn inglés:Sales Pitch / Demo
    Presentar el producto de la empresa a un prospect simulado.En inglés:Pitching the company's product to a mock prospect.
  3. 3

    Ronda 3

    Deal StrategyEn inglés:Deal Strategy
    Gestión de pipeline, navegación multi-stakeholder, calificación MEDDIC.En inglés:Pipeline management, multi-stakeholder navigation, MEDDIC qualification.
  4. 4

    Ronda 4

    Customer DiscoveryEn inglés:Customer Discovery
    Hacer preguntas diagnósticas, sacar a la luz el pain, calificar.En inglés:Asking diagnostic questions, surfacing pain, qualifying.
  5. 5

    Ronda 5

    Behavioral / LiderazgoEn inglés:Behavioral / Leadership
    Evidencia pasada de ownership, influencia, resolución de conflictos.En inglés:Past evidence of ownership, influence, resolving conflict.

Zona de peligro: por qué fallan los candidatos

De nuestra base de feedback de entrevistas Epic Games, evita estas trampas:

  • No destacar los beneficios únicos de la plataforma EGS (por ejemplo, reparto de ingresos, herramientas, audiencia).En inglés:Failing to highlight unique benefits of the EGS platform (e.g., revenue share, tools, audience).
  • No indagar sobre los requisitos técnicos, las capacidades del equipo o los flujos de trabajo existentes.En inglés:Failing to probe into technical requirements, team capabilities, or existing workflows.
  • Ignorar las restricciones presupuestarias u ofrecer soluciones claramente inalcanzables.En inglés:Ignoring budget constraints or offering solutions that are clearly out of reach.
  • No preguntar sobre el conjunto de habilidades existentes del equipo o su familiaridad con las herramientas de desarrollo de juegos.En inglés:Failing to ask about the team's existing skill set or their familiarity with game development tools.

Ponte a prueba: preguntas reales de Epic Games

Tres prompts reales extraídos de nuestra base.

Tipo · motivation

¿Por qué te interesa un puesto de ventas en Epic Games, específicamente dentro de nuestro sector de medios y entretenimiento?En inglés:Why are you interested in a sales role at Epic Games, specifically within our media and entertainment vertical?

Tipo · influence

Describe una situación en la que tuviste que influir en un prospecto o parte interesada interna reacia para que adoptara tu solución propuesta. ¿Cómo lo abordaste y cuál fue el resultado?En inglés:Describe a situation where you had to influence a reluctant prospect or internal stakeholder to adopt your proposed solution. How did you approach it, and what was the result?

Tipo · diagnostic

Un estudio de juegos independiente está considerando usar Unreal Engine para su próximo título de RV, pero tiene un presupuesto limitado y un equipo pequeño. ¿Qué preguntas harías para evaluar su viabilidad y cómo podemos apoyarles mejor?En inglés:An independent game studio is considering using Unreal Engine for their upcoming VR title but has a limited budget and a small team. What questions would you ask to assess their viability and how we can best support them?

+ muchas más preguntas, señales y ejemplos comentados

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Banco de preguntas Epic Games

Una muestra de nuestra base, agrupada por ronda. Regístrate para la colección completa.

9 preguntas mostradas de 14

1

Recruiter Screen- Entrevista con reclutador

1
  1. 1

    Tipo · motivation

    ¿Por qué te interesa un puesto de ventas en Epic Games, específicamente dentro de nuestro sector de medios y entretenimiento?En inglés:Why are you interested in a sales role at Epic Games, specifically within our media and entertainment vertical?
2

Sales Pitch / Demo- Sales Pitch / Demo

3
  1. 2

    Tipo · mock-pitch

    Presenta Unreal Engine a un estudio de animación pequeño e independiente que históricamente ha utilizado software de animación 2D tradicional. Enfócate en cómo Unreal Engine puede mejorar su flujo de trabajo y sus posibilidades creativas.En inglés:Pitch Unreal Engine to a small, independent animation studio that has historically used traditional 2D animation software. Focus on how Unreal Engine can enhance their workflow and creative possibilities.
  2. 3

    Tipo · mock-pitch

    Imagina que estás vendiendo Epic Online Services (EOS) a un desarrollador de juegos de tamaño mediano que actualmente utiliza un conjunto de soluciones de terceros para su juego multijugador. Presenta EOS, destacando sus ventajas.En inglés:Imagine you are selling Epic Online Services (EOS) to a mid-sized game developer who is currently using a patchwork of third-party solutions for their multiplayer game. Pitch EOS, highlighting its advantages.
  3. + 1 preguntas más en esta ronda (regístrate para desbloquear)
3

Deal Strategy- Deal Strategy

4
  1. 4

    Tipo · pipeline-management

    ¿Cómo equilibras tu pipeline de ventas entre desarrolladores indie de alto volumen que necesitan soporte para Unreal Engine y acuerdos de medios empresariales de ciclo largo que requieren una integración personalizada?En inglés:How do you balance your sales pipeline between high-volume indie developers needing Unreal Engine support and long-cycle enterprise media deals requiring custom integration?
  2. 5

    Tipo · multi-stakeholder-navigation

    Estás trabajando en un gran acuerdo con un importante conglomerado de medios. Hay múltiples partes interesadas involucradas: el CTO, el Jefe de Producción, el Asesor Legal y el equipo de Compras. ¿Cómo navegas por estos diferentes intereses y aseguras la alineación hacia una venta?En inglés:You're working on a large deal with a major media conglomerate. There are multiple stakeholders involved: the CTO, the Head of Production, the Legal Counsel, and the Procurement team. How do you navigate these different interests and ensure alignment towards a sale?
  3. + 2 preguntas más en esta ronda (regístrate para desbloquear)
4

Customer Discovery- Customer Discovery

3
  1. 6

    Tipo · diagnostic

    Imagina que un importante estudio de cine busca adoptar Unreal Engine para su próxima producción de gran éxito. ¿Cuáles son las primeras 3-5 preguntas de diagnóstico que les harías para comprender sus necesidades y desafíos potenciales?En inglés:Imagine a major film studio is looking to adopt Unreal Engine for their next blockbuster production. What are the first 3-5 diagnostic questions you would ask them to understand their needs and potential challenges?
  2. 7

    Tipo · diagnostic

    Un desarrollador de juegos como servicio tiene problemas con la retención y monetización de jugadores. ¿Cómo abordarías la comprensión de sus problemas específicos y cómo nuestra plataforma/servicios podrían ayudar?En inglés:A live-service game developer is struggling with player retention and monetization. How would you approach understanding their specific issues and how our platform/services might help?
  3. + 1 preguntas más en esta ronda (regístrate para desbloquear)
5

Behavioral / Leadership- Behavioral / Liderazgo

3
  1. 8

    Tipo · ownership

    Describe una ocasión en la que identificaste una brecha crítica en el flujo de trabajo técnico de un cliente que amenazaba un despliegue de Unreal Engine. ¿Cómo abogaste por los recursos técnicos internos necesarios para resolverlo?En inglés:Describe a time you identified a critical gap in a client's technical workflow that threatened an Unreal Engine deployment. How did you advocate for the necessary internal technical resources to resolve it?
  2. 9

    Tipo · influence

    Describe una situación en la que tuviste que influir en un prospecto o parte interesada interna reacia para que adoptara tu solución propuesta. ¿Cómo lo abordaste y cuál fue el resultado?En inglés:Describe a situation where you had to influence a reluctant prospect or internal stakeholder to adopt your proposed solution. How did you approach it, and what was the result?
  3. + 1 preguntas más en esta ronda (regístrate para desbloquear)

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