Tipo · Collaboration

Growth · Guía de entrevista Software Engineer
Candidatura vía GreenhouseCómo aprobar la entrevista Nothing Software Engineer en 2026
El ADN de Nothing (TL;DR)
Inglés original + traducción en tu idioma
Las entrevistas tech y de multinacionales se realizan más a menudo en inglés. Para sectores como lujo, finanzas o pharma, el idioma de trabajo puede ser el local. Mostramos cada pregunta primero en inglés — con una traducción debajo — para que puedas preparar en el idioma que use tu entrevistador.
El loop de entrevista Nothing
Tu loop comprende típicamente 5 rondas.
- 1
Ronda 1
Recruiter ScreenMotivation, role fit, logistics. - 2
Ronda 2
Coding ScreenLeetCode-medium algorithmic problems under time pressure. - 3
Ronda 3
System DesignDistributed systems, trade-offs at scale, architecture under constraints. - 4
Ronda 4
Onsite CodingLeetCode-hard, debugging, code clarity, edge cases. - 5
Ronda 5
Behavioral / LeadershipPast evidence of ownership, influence, resolving conflict.
Zona de peligro: por qué fallan los candidatos
De nuestra base de feedback de entrevistas Nothing, evita estas trampas:
- Incorrectly handling the representation of preference combinations (e.g., treating ['a', 'b'] as different from ['b', 'a']).En español:Manejar incorrectamente la representación de las combinaciones de preferencias (p. ej., tratar ['a', 'b'] como diferente de ['b', 'a']).
- Not mentioning the positive impact or learning from the experience.En español:No mencionar el impacto positivo o el aprendizaje de la experiencia.
- Focusing only on software without considering potential hardware interactions or misconfigurations.En español:Centrarse solo en el software sin considerar posibles interacciones de hardware o configuraciones erróneas.
- Making superficial changes without addressing the underlying structural issues.En español:Realizar cambios superficiales sin abordar los problemas estructurales subyacentes.
Ponte a prueba: preguntas reales de Nothing
Tres prompts reales extraídos de nuestra base.
Tipo · Data Structures & Algorithms
Tipo · Ownership
+ muchas más preguntas, señales y ejemplos comentados
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Banco de preguntas Nothing
Una muestra de nuestra base, agrupada por ronda. Regístrate para la colección completa.
9 preguntas mostradas de 23
Recruiter Screen
1- 1
Tipo · Motivation
What interests you about working at Nothing, specifically in a software engineering role, compared to other tech companies?En español:¿Qué te interesa de trabajar en Nothing, específicamente en un rol de ingeniería de software, en comparación con otras empresas tecnológicas?
Coding Screen
3- 2
Tipo · Data Structures & Algorithms
Given a stream of user interactions with Nothing products (e.g., button presses, screen touches, audio playback events), design a system to detect and report anomalous patterns in real-time. Assume events have timestamps and user IDs. What data structures would you use to efficiently track recent activity per user?En español:Dada una secuencia de interacciones de usuarios con productos de Nothing (p. ej., pulsaciones de botones, toques en pantalla, eventos de reproducción de audio), diseña un sistema para detectar e informar patrones anómalos en tiempo real. Supón que los eventos tienen marcas de tiempo y IDs de usuario. ¿Qué estructuras de datos usarías para rastrear eficientemente la actividad reciente por usuario? - 3
Tipo · Algorithms
Implement a function that takes a list of audio playback events (each with a start time, end time, and device ID) and returns the total unique listening time per device, ensuring no overlapping intervals are double-counted. For example, if device A plays from 10:00-10:30 and then 10:15-10:45, the total time is 45 minutes, not 60.En español:Implementa una función que tome una lista de eventos de reproducción de audio (cada uno con una hora de inicio, hora de fin y ID de dispositivo) y devuelva el tiempo total de escucha único por dispositivo, asegurando que los intervalos superpuestos no se cuenten dos veces. Por ejemplo, si el dispositivo A reproduce de 10:00 a 10:30 y luego de 10:15 a 10:45, el tiempo total es de 45 minutos, no 60. - + 1 preguntas más en esta ronda (regístrate para desbloquear)
System Design
4- 4
Tipo · API Design
Design a RESTful API for controlling basic functionalities of Nothing audio products (e.g., play/pause, volume control, EQ settings) that can be accessed by a companion mobile app. Consider authentication, error handling, and versioning.En español:Diseña una API RESTful para controlar las funcionalidades básicas de los productos de audio de Nothing (p. ej., reproducir/pausar, control de volumen, configuración de EQ) a la que pueda acceder una aplicación móvil complementaria. Considera la autenticación, el manejo de errores y el versionado. - 5
Tipo · Scalability
Imagine Nothing launches a new feature allowing users to share audio playback status (e.g., 'Listening to X on Nothing Ear (2)') to social media. Design a scalable system to handle potentially millions of users updating their status concurrently. Consider the backend infrastructure, data storage, and potential bottlenecks.En español:Imagina que Nothing lanza una nueva función que permite a los usuarios compartir su estado de reproducción de audio (p. ej., 'Escuchando X en Nothing Ear (2)') en las redes sociales. Diseña un sistema escalable para manejar potencialmente millones de usuarios que actualizan su estado de forma concurrente. Considera la infraestructura de backend, el almacenamiento de datos y los posibles cuellos de botella. - + 2 preguntas más en esta ronda (regístrate para desbloquear)
Onsite Coding
3- 6
Tipo · Algorithms
Given a list of user preferences for audio profiles (e.g., {'user1': ['bass-boost', 'noise-cancellation'], 'user2': ['bass-boost'], 'user3': ['noise-cancellation', 'spatial-audio']}), implement a function to find the most popular combination of preferences. If there's a tie, return any one of the most popular combinations.En español:Dada una lista de preferencias de usuario para perfiles de audio (p. ej., {'usuario1': ['bass-boost', 'noise-cancellation'], 'usuario2': ['bass-boost'], 'usuario3': ['noise-cancellation', 'spatial-audio']}), implementa una función para encontrar la combinación de preferencias más popular. Si hay un empate, devuelve cualquiera de las combinaciones más populares. - 7
Tipo · Code Clarity & Design
Refactor the following Python code snippet (which simulates a simplified audio device state machine) to improve its readability, maintainability, and extensibility. Consider using classes, enums, or other design patterns. [Provide a moderately complex, procedural code snippet with magic numbers and unclear state transitions].En español:Refactoriza el siguiente fragmento de código Python (que simula una máquina de estados simplificada de dispositivo de audio) para mejorar su legibilidad, mantenibilidad y extensibilidad. Considera el uso de clases, 'enums' u otros patrones de diseño. [Proporciona un fragmento de código procedural de complejidad moderada con números mágicos y transiciones de estado poco claras]. - + 1 preguntas más en esta ronda (regístrate para desbloquear)
Behavioral / Leadership
12- 8
Tipo · Past Experience
Tell me about a time you had to influence a stakeholder (e.g., engineer, designer, executive) who had a different opinion or priority than yours. How did you approach it, and what was the outcome?En español:Háblame de una ocasión en la que tuviste que influir en un stakeholder (p. ej., ingeniero, diseñador, ejecutivo) que tenía una opinión o prioridad diferente a la tuya. ¿Cómo lo abordaste y cuál fue el resultado? - 9
Tipo · Adaptability
Tell me about a time when project requirements or priorities changed suddenly. How did you adapt, and what was the impact on your work?En español:Háblame de una ocasión en la que los requisitos o prioridades del proyecto cambiaron repentinamente. ¿Cómo te adaptaste y qué impacto tuvo en tu trabajo? - + 10 preguntas más en esta ronda (regístrate para desbloquear)
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Rutas de entrevista en Nothing
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Nothing SWEs build robust, efficient, and aesthetically integrated software. Interviewers assess problem-solving, scalability for their ecosystem, and ability to contribute to unique UX features like the Glyph Interface, ensuring seamless hardware-software integration.
Collaboration
Data Structures & Algorithms
+ 1 más
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Los frameworks detrás de cada ronda de Nothing: CIRCLES para product sense, debugging hypothesis-driven para analítico, STAR para behavioral. Cada uno en 10 minutos.
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CIRCLES, STAR, AARRR, RICE, MECE. Los frameworks que hacen asentir a los entrevistadores de Nothing en lugar de fruncir el ceño. Playbooks paso a paso con las jugadas y las trampas.
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