Tipo · motivation

Growth · Guía de entrevista Software Engineer
Idioma de entrevista: inglés
Cómo aprobar la entrevista Swiggy Software Engineer en 2026
El ADN de Swiggy (TL;DR)
Lee en tu idioma
Mostramos esta guía en tu idioma, con el inglés original conservado debajo como referencia. El badge de arriba indica en qué idioma se realiza normalmente el loop de esta empresa.
El loop de entrevista Swiggy
Tu loop comprende típicamente 5 rondas.
- 1
Ronda 1
Entrevista con reclutadorEn inglés:Recruiter ScreenMotivación, fit del puesto, logística.En inglés:Motivation, role fit, logistics. - 2
Ronda 2
Coding ScreenEn inglés:Coding ScreenProblemas algorítmicos nivel LeetCode-medium con presión de tiempo.En inglés:LeetCode-medium algorithmic problems under time pressure. - 3
Ronda 3
System DesignEn inglés:System DesignSistemas distribuidos, trade-offs a escala, arquitectura bajo restricciones.En inglés:Distributed systems, trade-offs at scale, architecture under constraints. - 4
Ronda 4
Coding OnsiteEn inglés:Onsite CodingLeetCode-hard, debugging, claridad del código, edge cases.En inglés:LeetCode-hard, debugging, code clarity, edge cases. - 5
Ronda 5
Behavioral / LiderazgoEn inglés:Behavioral / LeadershipEvidencia pasada de ownership, influencia, resolución de conflictos.En inglés:Past evidence of ownership, influence, resolving conflict.
Zona de peligro: por qué fallan los candidatos
De nuestra base de feedback de entrevistas Swiggy, evita estas trampas:
- Sugerir un escaneo lineal simple a través de todos los socios para consultas de proximidad.En inglés:Suggesting a simple linear scan through all partners for proximity queries.
- Culpar a la otra parte sin asumir la responsabilidad de su propio papel en el conflicto.En inglés:Blaming the other party without taking responsibility for their own role in the conflict.
- Iterar ineficientemente a través de las marcas de tiempo, lo que resulta en una complejidad de O(n^2).En inglés:Inefficiently iterating through timestamps, resulting in O(n^2) complexity.
- No discutir la huella de memoria de las estructuras de datos elegidas.En inglés:Failing to discuss the memory footprint of chosen data structures.
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Ponte a prueba: preguntas reales de Swiggy
Tres prompts reales extraídos de nuestra base.
Tipo · algorithmic
Tipo · data-structures
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Banco de preguntas Swiggy
Una muestra de nuestra base, agrupada por ronda. Regístrate para la colección completa.
9 preguntas mostradas de 19
Recruiter Screen- Entrevista con reclutador
1- 1
Tipo · motivation
¿Qué te interesa de trabajar en Swiggy, específicamente dentro de nuestro equipo de ingeniería, y cómo crees que tus habilidades contribuirían a nuestra misión de resolver complejos problemas de logística en el espacio de entrega de comida?En inglés:What interests you about working at Swiggy, specifically within our engineering team, and how do you see your skills contributing to our mission of solving complex logistics problems in the food delivery space?
Coding Screen- Coding Screen
3- 2
Tipo · algorithmic
Dada una lista de pedidos de entrega, cada uno con una ubicación de recogida, una ubicación de entrega y una ventana de tiempo de entrega, diseña un algoritmo para asignar estos pedidos a una flota de socios de entrega para maximizar el número de entregas a tiempo. Considera que cada socio de entrega tiene una capacidad limitada y un tiempo de viaje entre ubicaciones.En inglés:Given a list of delivery orders, each with a pickup location, a drop-off location, and a delivery time window, design an algorithm to assign these orders to a fleet of delivery partners to maximize the number of on-time deliveries. Consider that each delivery partner has a limited capacity and travel time between locations. - 3
Tipo · data-structures
Necesitas implementar un sistema en tiempo real que rastree la ubicación de miles de socios de entrega y consulte eficientemente a los socios dentro de un cierto radio de un restaurante o cliente. ¿Qué estructuras de datos usarías para almacenar y consultar estos datos de ubicación, y cuáles son sus compensaciones?En inglés:You need to implement a real-time system that tracks the location of thousands of delivery partners and efficiently queries for partners within a certain radius of a restaurant or customer. What data structures would you use to store and query this location data, and what are their trade-offs? - + 1 preguntas más en esta ronda (regístrate para desbloquear)
System Design- System Design
4- 4
Tipo · distributed-systems
Diseña un sistema para proporcionar tiempos estimados de llegada (ETA) en tiempo real para las entregas de alimentos. Considera factores como el tiempo de preparación del restaurante, las condiciones del tráfico, la disponibilidad de los socios de entrega y múltiples pedidos por socio. ¿Cómo manejarías las posibles imprecisiones y actualizarías los ETA dinámicamente?En inglés:Design a system to provide real-time ETAs for food deliveries. Consider factors like restaurant preparation time, traffic conditions, delivery partner availability, and multiple orders per partner. How would you handle potential inaccuracies and update ETAs dynamically? - 5
Tipo · architecture
Swiggy quiere introducir una nueva función que permita a los clientes programar entregas para una fecha y hora futuras. Diseña el sistema backend para soportar esto. Considera cómo gestionar los pedidos programados, notificar a los clientes y asignarlos a los socios de entrega en el momento apropiado.En inglés:Swiggy wants to introduce a new feature allowing customers to schedule deliveries for a future date and time. Design the backend system to support this. Consider how to manage scheduled orders, notify customers, and assign them to delivery partners at the appropriate time. - + 2 preguntas más en esta ronda (regístrate para desbloquear)
Onsite Coding- Coding Onsite
4- 6
Tipo · algorithmic
Se te da un mapa representado como una cuadrícula 2D donde '0' representa un camino transitable y '1' representa un obstáculo. Necesitas encontrar el camino más corto para un socio de entrega desde un punto de inicio (sx, sy) hasta un destino (dx, dy). Implementa una función para encontrar la longitud de este camino más corto. Supón que el movimiento es solo horizontal o vertical.En inglés:You are given a map represented as a 2D grid where '0' represents a traversable path and '1' represents an obstacle. You need to find the shortest path for a delivery partner from a starting point (sx, sy) to a destination (dx, dy). Implement a function to find this shortest path length. Assume movement is only horizontal or vertical. - 7
Tipo · debugging
Un cliente informa que su pedido está marcado como entregado, pero no lo ha recibido. Tienes acceso a registros que muestran las coordenadas GPS del socio de entrega durante toda la entrega, los detalles del pedido y las marcas de tiempo de los eventos clave (recogido, en camino, entregado). Depura este problema e identifica las posibles causas.En inglés:A customer reports that their order is marked as delivered, but they haven't received it. You have access to logs showing the delivery partner's GPS coordinates throughout the delivery, the order details, and timestamps for key events (picked up, en route, delivered). Debug this issue and identify potential causes. - + 2 preguntas más en esta ronda (regístrate para desbloquear)
Behavioral / Leadership- Behavioral / Liderazgo
7- 8
Tipo · ownership
Háblame de una ocasión en la que asumiste la responsabilidad de un proyecto o problema que no se te asignó explícitamente. ¿Cuál fue la situación, qué hiciste y cuál fue el resultado?En inglés:Tell me about a time you took ownership of a project or problem that was not explicitly assigned to you. What was the situation, what did you do, and what was the outcome? - 9
Tipo · conflict resolution
Describe una situación en la que tuviste un desacuerdo importante con un colega o una parte interesada. ¿Cómo lo manejaste y cuál fue la resolución?En inglés:Describe a situation where you had a significant disagreement with a colleague or stakeholder. How did you handle it, and what was the resolution? - + 5 preguntas más en esta ronda (regístrate para desbloquear)
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CIRCLES, STAR, AARRR, RICE, MECE. Los frameworks que hacen asentir a los entrevistadores de Swiggy en lugar de fruncir el ceño. Playbooks paso a paso con las jugadas y las trampas.
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