Tipo · Motivation

Growth · Guida al colloquio Software Engineer
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Il DNA di Dream Games (TL;DR)
Inglese originale + traduzione nella tua lingua
I colloqui nella global tech, nelle enterprise statunitensi e nel top consulting si svolgono in inglese. Nei gruppi italiani della moda e del lusso, nella finanza europea, nel Mittelstand tedesco, nei gruppi francesi e nella maggior parte degli employer mid-market europei, il loop si svolge nella lingua locale. Mostriamo la lingua che corrisponde all'azienda per prima — con l'altra come traduzione sotto — così puoi prepararti nella lingua che userà l'intervistatore.
Il loop di colloquio Dream Games
Il tuo loop comprende tipicamente 5 round.
- 1
Round 1
Recruiter ScreenIn italiano:Colloquio recruiterMotivation, role fit, logistics.In italiano:Motivazione, fit con il ruolo, logistica. - 2
Round 2
Coding ScreenIn italiano:Coding ScreenLeetCode-medium algorithmic problems under time pressure.In italiano:Problemi algoritmici livello LeetCode-medium sotto pressione temporale. - 3
Round 3
System DesignIn italiano:System DesignDistributed systems, trade-offs at scale, architecture under constraints.In italiano:Sistemi distribuiti, trade-off su larga scala, architettura sotto vincoli. - 4
Round 4
Onsite CodingIn italiano:Coding OnsiteLeetCode-hard, debugging, code clarity, edge cases.In italiano:LeetCode-hard, debugging, chiarezza del codice, edge case. - 5
Round 5
Behavioral / LeadershipIn italiano:Behavioral / LeadershipPast evidence of ownership, influence, resolving conflict.In italiano:Prove passate di ownership, influenza, risoluzione di conflitti.
Zona pericolo: perché i candidati falliscono
Dal nostro database di feedback colloqui Dream Games, evita queste trappole:
- Focusing only on the disagreement without detailing the influence strategy.In italiano:Concentrarsi solo sul disaccordo senza dettagliare la strategia di influenza.
- Not having a robust system for analyzing suspicious behavior patterns.In italiano:Non avere un sistema robusto per analizzare i modelli di comportamento sospetti.
- Failing to articulate their specific actions and contributions clearly.In italiano:Non riuscire ad articolare chiaramente le proprie azioni e contributi specifici.
- Describing a task that was part of their regular job duties rather than going above and beyond.In italiano:Descrivere un compito che faceva parte delle proprie mansioni lavorative regolari piuttosto che andare oltre.
Mettiti alla prova: vere domande Dream Games
Tre prompt reali estratti dal nostro database.
Tipo · Architecture
Tipo · Algorithmic
+ molte altre domande, segnali ed esempi commentati
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Banca domande Dream Games
Un campione del nostro database, raggruppato per round. Iscriviti per la collezione completa.
9 domande mostrate su 24
Recruiter Screen— Colloquio recruiter
1- 1
Tipo · Motivation
What interests you about working at Dream Games, specifically within the media and gaming space, and what aspects of our product do you find most compelling from a technical perspective?In italiano:Cosa ti interessa del lavorare in Dream Games, specificamente nello spazio dei media e dei giochi, e quali aspetti del nostro prodotto trovi più convincenti da una prospettiva tecnica?
Coding Screen— Coding Screen
3- 2
Tipo · Algorithmic
Given a stream of user events (e.g., 'level_start', 'level_complete', 'ad_viewed', 'iap_purchase') for a mobile game, design an algorithm to calculate the completion rate for each level in real-time. Assume events are not necessarily ordered perfectly.In italiano:Dato uno stream di eventi utente (ad es. 'level_start', 'level_complete', 'ad_viewed', 'iap_purchase') per un gioco mobile, progetta un algoritmo per calcolare il tasso di completamento per ogni livello in tempo reale. Supponi che gli eventi non siano necessariamente ordinati perfettamente. - 3
Tipo · Algorithmic
Implement a function that takes a list of user sessions (each with a start and end timestamp) and returns the maximum number of concurrent users at any point in time. Optimize for performance.In italiano:Implementa una funzione che accetta un elenco di sessioni utente (ciascuna con un timestamp di inizio e fine) e restituisce il numero massimo di utenti concorrenti in qualsiasi momento. Ottimizza per le prestazioni. - + altre 1 domande in questo round (iscriviti per sbloccare)
System Design— System Design
4- 4
Tipo · Scalability
Design a system to track and serve personalized game recommendations to millions of users across different games. Consider aspects like data ingestion, processing, storage, and serving latency.In italiano:Progetta un sistema per tracciare e fornire raccomandazioni di gioco personalizzate a milioni di utenti su diversi giochi. Considera aspetti come l'ingestione dei dati, l'elaborazione, l'archiviazione e la latenza di servizio. - 5
Tipo · Reliability
Design a system for real-time analytics of in-game events (e.g., player actions, resource usage, monetization events). The system must handle high volumes of events and provide near real-time dashboards for product managers.In italiano:Progetta un sistema per l'analisi in tempo reale degli eventi di gioco (ad es. azioni del giocatore, utilizzo delle risorse, eventi di monetizzazione). Il sistema deve gestire volumi elevati di eventi e fornire dashboard quasi in tempo reale per i product manager. - + altre 2 domande in questo round (iscriviti per sbloccare)
Onsite Coding— Coding Onsite
4- 6
Tipo · Algorithmic
Given a 2D grid representing a game map where '1' is a traversable tile and '0' is an obstacle, find the shortest path from a start point to an end point. You can move up, down, left, or right. Handle cases where no path exists.In italiano:Dato una griglia 2D che rappresenta una mappa di gioco in cui '1' è una casella attraversabile e '0' è un ostacolo, trova il percorso più breve da un punto di partenza a un punto di arrivo. Puoi muoverti su, giù, sinistra o destra. Gestisci i casi in cui non esiste alcun percorso. - 7
Tipo · Debugging
Here is a snippet of code intended to calculate the average score of players in a game. It seems to have a bug. Please identify the bug, explain why it's happening, and provide a corrected version.In italiano:Ecco uno snippet di codice destinato a calcolare il punteggio medio dei giocatori in un gioco. Sembra avere un bug. Si prega di identificare il bug, spiegare perché si sta verificando e fornire una versione corretta. - + altre 2 domande in questo round (iscriviti per sbloccare)
Behavioral / Leadership— Behavioral / Leadership
12- 8
Tipo · Past Experience
Tell me about a time you had to influence a stakeholder (e.g., engineer, designer, executive) who disagreed with your product direction. How did you approach it, and what was the outcome?In italiano:Mi parli di una volta in cui ha dovuto influenzare uno stakeholder (ad esempio, un ingegnere, un designer, un dirigente) che non era d'accordo con la sua direzione di prodotto. Come ha affrontato la situazione e quale è stato l'esito? - 9
Tipo · Conflict Resolution
Tell me about a time you had a significant disagreement with a colleague or manager regarding a technical approach or decision. How did you handle it, and what was the outcome?In italiano:Mi parli di una volta in cui ha avuto un disaccordo significativo con un collega o un manager riguardo a un approccio o una decisione tecnica. Come ha gestito la situazione e quale è stato l'esito? - + altre 10 domande in questo round (iscriviti per sbloccare)
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Framework per colloqui
CIRCLES, STAR, AARRR, RICE, MECE. I framework che fanno annuire gli intervistatori Dream Games invece di farli aggrottare. Playbook passo-passo con i giusti move e le trappole.
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