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Enterprise · Guida al colloquio Software Engineer

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Come passare il colloquio King Software Engineer nel 2026

Il DNA di King (TL;DR)

The 'Play the Most Popular' philosophy at King means they seek individuals who can translate creative ideas into widely engaging game mechanics. Interviewers assess your ability to contribute to titles like Candy Crush Soda Saga, focusing on user experience and iterative design.In italiano:La filosofia 'Play the Most Popular' di King significa che cercano individui in grado di tradurre idee creative in meccaniche di gioco ampiamente coinvolgenti. Gli intervistatori valutano la tua capacità di contribuire a titoli come Candy Crush Soda Saga, concentrandosi sull'esperienza utente e sul design iterativo.

Inglese originale + traduzione nella tua lingua

I colloqui nella global tech, nelle enterprise statunitensi e nel top consulting si svolgono in inglese. Nei gruppi italiani della moda e del lusso, nella finanza europea, nel Mittelstand tedesco, nei gruppi francesi e nella maggior parte degli employer mid-market europei, il loop si svolge nella lingua locale. Mostriamo la lingua che corrisponde all'azienda per prima - con l'altra come traduzione sotto - così puoi prepararti nella lingua che userà l'intervistatore.

Il loop di colloquio King

Il tuo loop comprende tipicamente 5 round.

  1. 1

    Round 1

    Recruiter ScreenIn italiano:Colloquio recruiter
    Motivation, role fit, logistics.In italiano:Motivazione, fit con il ruolo, logistica.
  2. 2

    Round 2

    Coding ScreenIn italiano:Coding Screen
    LeetCode-medium algorithmic problems under time pressure.In italiano:Problemi algoritmici livello LeetCode-medium sotto pressione temporale.
  3. 3

    Round 3

    System DesignIn italiano:System Design
    Distributed systems, trade-offs at scale, architecture under constraints.In italiano:Sistemi distribuiti, trade-off su larga scala, architettura sotto vincoli.
  4. 4

    Round 4

    Onsite CodingIn italiano:Coding Onsite
    LeetCode-hard, debugging, code clarity, edge cases.In italiano:LeetCode-hard, debugging, chiarezza del codice, edge case.
  5. 5

    Round 5

    Behavioral / LeadershipIn italiano:Behavioral / Leadership
    Past evidence of ownership, influence, resolving conflict.In italiano:Prove passate di ownership, influenza, risoluzione di conflitti.

Zona pericolo: perché i candidati falliscono

Dal nostro database di feedback colloqui King, evita queste trappole:

  • Describing a task that was part of their regular duties, not going above and beyond.In italiano:Descrivere un compito che faceva parte dei loro doveri regolari, non andando oltre.
  • Over-engineering the solution with unnecessary abstractions.In italiano:Sovra-ingegnerizzare la soluzione con astrazioni non necessarie.
  • Not handling edge cases like empty input, zero time window, or K being larger than the number of unique users.In italiano:Non gestire casi limite come input vuoto, finestra temporale zero o K maggiore del numero di utenti unici.
  • Choosing a database that doesn't scale well for read/write heavy leaderboard operations (e.g., a traditional RDBMS without proper indexing/sharding).In italiano:Scegliere un database che non scala bene per operazioni di classifica con molte letture/scritture (ad esempio, un RDBMS tradizionale senza indicizzazione/sharding appropriati).

Mettiti alla prova: vere domande King

Tre prompt reali estratti dal nostro database.

Tipo · algorithmic

Design a system to detect potential cheating in a simple puzzle game (e.g., identifying impossible moves or abnormally fast completion times). You'll receive a stream of player actions. Return true if cheating is detected, false otherwise.In italiano:Progetta un sistema per rilevare potenziali imbrogli in un semplice gioco di puzzle (ad esempio, identificare mosse impossibili o tempi di completamento anormalmente veloci). Riceverai uno stream di azioni del giocatore. Restituisci true se viene rilevato un imbroglio, false altrimenti.

Tipo · architecture

Imagine King wants to launch a new feature that allows players to share their game achievements on social media. Design the backend service to handle this, including generating shareable images/text and integrating with external platforms.In italiano:Immagina che King voglia lanciare una nuova funzionalità che consenta ai giocatori di condividere i propri successi di gioco sui social media. Progetta il servizio backend per gestire questo, inclusa la generazione di immagini/testi condivisibili e l'integrazione con piattaforme esterne.

Tipo · edge_cases

Write a function to parse and validate player input for a specific game mechanic (e.g., a sequence of moves in a puzzle game). Consider all possible valid and invalid inputs, including malformed data and unexpected characters.In italiano:Scrivi una funzione per analizzare e convalidare l'input del giocatore per una specifica meccanica di gioco (ad esempio, una sequenza di mosse in un gioco di puzzle). Considera tutti i possibili input validi e non validi, inclusi dati malformati e caratteri imprevisti.

+ molte altre domande, segnali ed esempi commentati

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Banca domande King

Un campione del nostro database, raggruppato per round. Iscriviti per la collezione completa.

9 domande mostrate su 18

1

Recruiter Screen- Colloquio recruiter

1
  1. 1

    Tipo · motivation

    What interests you about working at King, and how do you see your skills contributing to our mission of connecting millions of players worldwide through games?In italiano:Cosa ti interessa del lavorare in King e come pensi che le tue competenze possano contribuire alla nostra missione di connettere milioni di giocatori in tutto il mondo attraverso i giochi?
2

Coding Screen- Coding Screen

3
  1. 2

    Tipo · algorithmic

    Given a list of game session events (timestamp, user_id, event_type), write a function to find the top K most active users within a given time window. Active users are defined by the number of events they generated.In italiano:Dato un elenco di eventi di sessione di gioco (timestamp, user_id, event_type), scrivi una funzione per trovare i K utenti più attivi all'interno di una finestra temporale specificata. Gli utenti attivi sono definiti dal numero di eventi che hanno generato.
  2. 3

    Tipo · algorithmic

    Design a system to detect potential cheating in a simple puzzle game (e.g., identifying impossible moves or abnormally fast completion times). You'll receive a stream of player actions. Return true if cheating is detected, false otherwise.In italiano:Progetta un sistema per rilevare potenziali imbrogli in un semplice gioco di puzzle (ad esempio, identificare mosse impossibili o tempi di completamento anormalmente veloci). Riceverai uno stream di azioni del giocatore. Restituisci true se viene rilevato un imbroglio, false altrimenti.
  3. + altre 1 domande in questo round (iscriviti per sbloccare)
3

System Design- System Design

3
  1. 4

    Tipo · architecture

    Design a real-time leaderboard system for a popular mobile game like Candy Crush. Consider scalability, low latency updates, and handling millions of concurrent players.In italiano:Progetta un sistema di classifica in tempo reale per un popolare gioco mobile come Candy Crush. Considera la scalabilità, gli aggiornamenti a bassa latenza e la gestione di milioni di giocatori concorrenti.
  2. 5

    Tipo · architecture

    Design a system to recommend new games or in-game items to players based on their past behavior and preferences. How would you handle cold starts for new players?In italiano:Progetta un sistema per consigliare nuovi giochi o oggetti in-game ai giocatori in base al loro comportamento e alle loro preferenze passate. Come gestiresti gli avvii a freddo per i nuovi giocatori?
  3. + altre 1 domande in questo round (iscriviti per sbloccare)
4

Onsite Coding- Coding Onsite

4
  1. 6

    Tipo · algorithmic

    Implement a function that takes a 2D grid representing a game level (e.g., with obstacles and paths) and finds the shortest path from a start point to an end point. Assume movement is only horizontal and vertical.In italiano:Implementa una funzione che prende una griglia 2D che rappresenta un livello di gioco (ad esempio, con ostacoli e percorsi) e trova il percorso più breve da un punto di partenza a un punto di arrivo. Supponi che il movimento sia solo orizzontale e verticale.
  2. 7

    Tipo · algorithmic

    Given a stream of player actions (e.g., 'move_left', 'jump', 'use_powerup'), design a data structure that can efficiently answer queries about the sequence of actions performed within a given time range, and also support adding new actions.In italiano:Dato uno stream di azioni del giocatore (ad esempio, 'move_left', 'jump', 'use_powerup'), progetta una struttura dati che possa rispondere in modo efficiente alle query sulla sequenza di azioni eseguite entro un determinato intervallo di tempo e supportare anche l'aggiunta di nuove azioni.
  3. + altre 2 domande in questo round (iscriviti per sbloccare)
5

Behavioral / Leadership- Behavioral / Leadership

7
  1. 8

    Tipo · ownership

    Tell me about a time you took ownership of a complex technical problem or feature, even if it wasn't initially assigned to you. What was the situation, what did you do, and what was the outcome?In italiano:Raccontami di una volta in cui ti sei assunto la responsabilità di un complesso problema tecnico o di una funzionalità, anche se non ti era stato inizialmente assegnato. Qual era la situazione, cosa hai fatto e qual è stato il risultato?
  2. 9

    Tipo · collaboration

    Describe a situation where you had a technical disagreement with a colleague or team member. How did you approach the discussion, and what was the resolution?In italiano:Descrivi una situazione in cui hai avuto un disaccordo tecnico con un collega o un membro del team. Come hai affrontato la discussione e quale è stata la risoluzione?
  3. + altre 5 domande in questo round (iscriviti per sbloccare)

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