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Enterprise · Guida al colloquio Software Engineer

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Lingua del colloquio: inglese

Come passare il colloquio King Software Engineer nel 2026

Il DNA di King (TL;DR)

La filosofia 'Play the Most Popular' di King significa che cercano individui in grado di tradurre idee creative in meccaniche di gioco ampiamente coinvolgenti. Gli intervistatori valutano la tua capacità di contribuire a titoli come Candy Crush Soda Saga, concentrandosi sull'esperienza utente e sul design iterativo.In inglese:The 'Play the Most Popular' philosophy at King means they seek individuals who can translate creative ideas into widely engaging game mechanics. Interviewers assess your ability to contribute to titles like Candy Crush Soda Saga, focusing on user experience and iterative design.

Leggi nella tua lingua

Mostriamo questa guida nella tua lingua, con l'inglese originale conservato sotto come riferimento. Il badge sopra indica in quale lingua si svolge di solito il loop di questa azienda.

Il loop di colloquio King

Il tuo loop comprende tipicamente 5 round.

  1. 1

    Round 1

    Colloquio recruiterIn inglese:Recruiter Screen
    Motivazione, fit con il ruolo, logistica.In inglese:Motivation, role fit, logistics.
  2. 2

    Round 2

    Coding ScreenIn inglese:Coding Screen
    Problemi algoritmici livello LeetCode-medium sotto pressione temporale.In inglese:LeetCode-medium algorithmic problems under time pressure.
  3. 3

    Round 3

    System DesignIn inglese:System Design
    Sistemi distribuiti, trade-off su larga scala, architettura sotto vincoli.In inglese:Distributed systems, trade-offs at scale, architecture under constraints.
  4. 4

    Round 4

    Coding OnsiteIn inglese:Onsite Coding
    LeetCode-hard, debugging, chiarezza del codice, edge case.In inglese:LeetCode-hard, debugging, code clarity, edge cases.
  5. 5

    Round 5

    Behavioral / LeadershipIn inglese:Behavioral / Leadership
    Prove passate di ownership, influenza, risoluzione di conflitti.In inglese:Past evidence of ownership, influence, resolving conflict.

Zona pericolo: perché i candidati falliscono

Dal nostro database di feedback colloqui King, evita queste trappole:

  • Descrivere un compito che faceva parte dei loro doveri regolari, non andando oltre.In inglese:Describing a task that was part of their regular duties, not going above and beyond.
  • Sovra-ingegnerizzare la soluzione con astrazioni non necessarie.In inglese:Over-engineering the solution with unnecessary abstractions.
  • Non gestire casi limite come input vuoto, finestra temporale zero o K maggiore del numero di utenti unici.In inglese:Not handling edge cases like empty input, zero time window, or K being larger than the number of unique users.
  • Scegliere un database che non scala bene per operazioni di classifica con molte letture/scritture (ad esempio, un RDBMS tradizionale senza indicizzazione/sharding appropriati).In inglese:Choosing a database that doesn't scale well for read/write heavy leaderboard operations (e.g., a traditional RDBMS without proper indexing/sharding).

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Mettiti alla prova: vere domande King

Tre prompt reali estratti dal nostro database.

Tipo · algorithmic

Progetta un sistema per rilevare potenziali imbrogli in un semplice gioco di puzzle (ad esempio, identificare mosse impossibili o tempi di completamento anormalmente veloci). Riceverai uno stream di azioni del giocatore. Restituisci true se viene rilevato un imbroglio, false altrimenti.In inglese:Design a system to detect potential cheating in a simple puzzle game (e.g., identifying impossible moves or abnormally fast completion times). You'll receive a stream of player actions. Return true if cheating is detected, false otherwise.

Tipo · architecture

Immagina che King voglia lanciare una nuova funzionalità che consenta ai giocatori di condividere i propri successi di gioco sui social media. Progetta il servizio backend per gestire questo, inclusa la generazione di immagini/testi condivisibili e l'integrazione con piattaforme esterne.In inglese:Imagine King wants to launch a new feature that allows players to share their game achievements on social media. Design the backend service to handle this, including generating shareable images/text and integrating with external platforms.

Tipo · edge_cases

Scrivi una funzione per analizzare e convalidare l'input del giocatore per una specifica meccanica di gioco (ad esempio, una sequenza di mosse in un gioco di puzzle). Considera tutti i possibili input validi e non validi, inclusi dati malformati e caratteri imprevisti.In inglese:Write a function to parse and validate player input for a specific game mechanic (e.g., a sequence of moves in a puzzle game). Consider all possible valid and invalid inputs, including malformed data and unexpected characters.

+ molte altre domande, segnali ed esempi commentati

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Banca domande King

Un campione del nostro database, raggruppato per round. Iscriviti per la collezione completa.

9 domande mostrate su 18

1

Recruiter Screen- Colloquio recruiter

1
  1. 1

    Tipo · motivation

    Cosa ti interessa del lavorare in King e come pensi che le tue competenze possano contribuire alla nostra missione di connettere milioni di giocatori in tutto il mondo attraverso i giochi?In inglese:What interests you about working at King, and how do you see your skills contributing to our mission of connecting millions of players worldwide through games?
2

Coding Screen- Coding Screen

3
  1. 2

    Tipo · algorithmic

    Dato un elenco di eventi di sessione di gioco (timestamp, user_id, event_type), scrivi una funzione per trovare i K utenti più attivi all'interno di una finestra temporale specificata. Gli utenti attivi sono definiti dal numero di eventi che hanno generato.In inglese:Given a list of game session events (timestamp, user_id, event_type), write a function to find the top K most active users within a given time window. Active users are defined by the number of events they generated.
  2. 3

    Tipo · algorithmic

    Progetta un sistema per rilevare potenziali imbrogli in un semplice gioco di puzzle (ad esempio, identificare mosse impossibili o tempi di completamento anormalmente veloci). Riceverai uno stream di azioni del giocatore. Restituisci true se viene rilevato un imbroglio, false altrimenti.In inglese:Design a system to detect potential cheating in a simple puzzle game (e.g., identifying impossible moves or abnormally fast completion times). You'll receive a stream of player actions. Return true if cheating is detected, false otherwise.
  3. + altre 1 domande in questo round (iscriviti per sbloccare)
3

System Design- System Design

3
  1. 4

    Tipo · architecture

    Progetta un sistema di classifica in tempo reale per un popolare gioco mobile come Candy Crush. Considera la scalabilità, gli aggiornamenti a bassa latenza e la gestione di milioni di giocatori concorrenti.In inglese:Design a real-time leaderboard system for a popular mobile game like Candy Crush. Consider scalability, low latency updates, and handling millions of concurrent players.
  2. 5

    Tipo · architecture

    Progetta un sistema per consigliare nuovi giochi o oggetti in-game ai giocatori in base al loro comportamento e alle loro preferenze passate. Come gestiresti gli avvii a freddo per i nuovi giocatori?In inglese:Design a system to recommend new games or in-game items to players based on their past behavior and preferences. How would you handle cold starts for new players?
  3. + altre 1 domande in questo round (iscriviti per sbloccare)
4

Onsite Coding- Coding Onsite

4
  1. 6

    Tipo · algorithmic

    Implementa una funzione che prende una griglia 2D che rappresenta un livello di gioco (ad esempio, con ostacoli e percorsi) e trova il percorso più breve da un punto di partenza a un punto di arrivo. Supponi che il movimento sia solo orizzontale e verticale.In inglese:Implement a function that takes a 2D grid representing a game level (e.g., with obstacles and paths) and finds the shortest path from a start point to an end point. Assume movement is only horizontal and vertical.
  2. 7

    Tipo · algorithmic

    Dato uno stream di azioni del giocatore (ad esempio, 'move_left', 'jump', 'use_powerup'), progetta una struttura dati che possa rispondere in modo efficiente alle query sulla sequenza di azioni eseguite entro un determinato intervallo di tempo e supportare anche l'aggiunta di nuove azioni.In inglese:Given a stream of player actions (e.g., 'move_left', 'jump', 'use_powerup'), design a data structure that can efficiently answer queries about the sequence of actions performed within a given time range, and also support adding new actions.
  3. + altre 2 domande in questo round (iscriviti per sbloccare)
5

Behavioral / Leadership- Behavioral / Leadership

7
  1. 8

    Tipo · ownership

    Raccontami di una volta in cui ti sei assunto la responsabilità di un complesso problema tecnico o di una funzionalità, anche se non ti era stato inizialmente assegnato. Qual era la situazione, cosa hai fatto e qual è stato il risultato?In inglese:Tell me about a time you took ownership of a complex technical problem or feature, even if it wasn't initially assigned to you. What was the situation, what did you do, and what was the outcome?
  2. 9

    Tipo · collaboration

    Descrivi una situazione in cui hai avuto un disaccordo tecnico con un collega o un membro del team. Come hai affrontato la discussione e quale è stata la risoluzione?In inglese:Describe a situation where you had a technical disagreement with a colleague or team member. How did you approach the discussion, and what was the resolution?
  3. + altre 5 domande in questo round (iscriviti per sbloccare)

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