Tipo · algorithmic

Enterprise · Guida al colloquio Software Engineer
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Come passare il colloquio King Software Engineer nel 2026
Il DNA di King (TL;DR)
Leggi nella tua lingua
Mostriamo questa guida nella tua lingua, con l'inglese originale conservato sotto come riferimento. Il badge sopra indica in quale lingua si svolge di solito il loop di questa azienda.
Il loop di colloquio King
Il tuo loop comprende tipicamente 5 round.
- 1
Round 1
Colloquio recruiterIn inglese:Recruiter ScreenMotivazione, fit con il ruolo, logistica.In inglese:Motivation, role fit, logistics. - 2
Round 2
Coding ScreenIn inglese:Coding ScreenProblemi algoritmici livello LeetCode-medium sotto pressione temporale.In inglese:LeetCode-medium algorithmic problems under time pressure. - 3
Round 3
System DesignIn inglese:System DesignSistemi distribuiti, trade-off su larga scala, architettura sotto vincoli.In inglese:Distributed systems, trade-offs at scale, architecture under constraints. - 4
Round 4
Coding OnsiteIn inglese:Onsite CodingLeetCode-hard, debugging, chiarezza del codice, edge case.In inglese:LeetCode-hard, debugging, code clarity, edge cases. - 5
Round 5
Behavioral / LeadershipIn inglese:Behavioral / LeadershipProve passate di ownership, influenza, risoluzione di conflitti.In inglese:Past evidence of ownership, influence, resolving conflict.
Zona pericolo: perché i candidati falliscono
Dal nostro database di feedback colloqui King, evita queste trappole:
- Descrivere un compito che faceva parte dei loro doveri regolari, non andando oltre.In inglese:Describing a task that was part of their regular duties, not going above and beyond.
- Sovra-ingegnerizzare la soluzione con astrazioni non necessarie.In inglese:Over-engineering the solution with unnecessary abstractions.
- Non gestire casi limite come input vuoto, finestra temporale zero o K maggiore del numero di utenti unici.In inglese:Not handling edge cases like empty input, zero time window, or K being larger than the number of unique users.
- Scegliere un database che non scala bene per operazioni di classifica con molte letture/scritture (ad esempio, un RDBMS tradizionale senza indicizzazione/sharding appropriati).In inglese:Choosing a database that doesn't scale well for read/write heavy leaderboard operations (e.g., a traditional RDBMS without proper indexing/sharding).
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Ogni round, la griglia di valutazione esatta usata dai selezionatori, tutte le domande e pratica illimitata con i colloqui simulati. Account gratuito, senza carta di credito.
Mettiti alla prova: vere domande King
Tre prompt reali estratti dal nostro database.
Tipo · architecture
Tipo · edge_cases
+ molte altre domande, segnali ed esempi commentati
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Banca domande King
Un campione del nostro database, raggruppato per round. Iscriviti per la collezione completa.
9 domande mostrate su 18
Recruiter Screen- Colloquio recruiter
1- 1
Tipo · motivation
Cosa ti interessa del lavorare in King e come pensi che le tue competenze possano contribuire alla nostra missione di connettere milioni di giocatori in tutto il mondo attraverso i giochi?In inglese:What interests you about working at King, and how do you see your skills contributing to our mission of connecting millions of players worldwide through games?
Coding Screen- Coding Screen
3- 2
Tipo · algorithmic
Dato un elenco di eventi di sessione di gioco (timestamp, user_id, event_type), scrivi una funzione per trovare i K utenti più attivi all'interno di una finestra temporale specificata. Gli utenti attivi sono definiti dal numero di eventi che hanno generato.In inglese:Given a list of game session events (timestamp, user_id, event_type), write a function to find the top K most active users within a given time window. Active users are defined by the number of events they generated. - 3
Tipo · algorithmic
Progetta un sistema per rilevare potenziali imbrogli in un semplice gioco di puzzle (ad esempio, identificare mosse impossibili o tempi di completamento anormalmente veloci). Riceverai uno stream di azioni del giocatore. Restituisci true se viene rilevato un imbroglio, false altrimenti.In inglese:Design a system to detect potential cheating in a simple puzzle game (e.g., identifying impossible moves or abnormally fast completion times). You'll receive a stream of player actions. Return true if cheating is detected, false otherwise. - + altre 1 domande in questo round (iscriviti per sbloccare)
System Design- System Design
3- 4
Tipo · architecture
Progetta un sistema di classifica in tempo reale per un popolare gioco mobile come Candy Crush. Considera la scalabilità, gli aggiornamenti a bassa latenza e la gestione di milioni di giocatori concorrenti.In inglese:Design a real-time leaderboard system for a popular mobile game like Candy Crush. Consider scalability, low latency updates, and handling millions of concurrent players. - 5
Tipo · architecture
Progetta un sistema per consigliare nuovi giochi o oggetti in-game ai giocatori in base al loro comportamento e alle loro preferenze passate. Come gestiresti gli avvii a freddo per i nuovi giocatori?In inglese:Design a system to recommend new games or in-game items to players based on their past behavior and preferences. How would you handle cold starts for new players? - + altre 1 domande in questo round (iscriviti per sbloccare)
Onsite Coding- Coding Onsite
4- 6
Tipo · algorithmic
Implementa una funzione che prende una griglia 2D che rappresenta un livello di gioco (ad esempio, con ostacoli e percorsi) e trova il percorso più breve da un punto di partenza a un punto di arrivo. Supponi che il movimento sia solo orizzontale e verticale.In inglese:Implement a function that takes a 2D grid representing a game level (e.g., with obstacles and paths) and finds the shortest path from a start point to an end point. Assume movement is only horizontal and vertical. - 7
Tipo · algorithmic
Dato uno stream di azioni del giocatore (ad esempio, 'move_left', 'jump', 'use_powerup'), progetta una struttura dati che possa rispondere in modo efficiente alle query sulla sequenza di azioni eseguite entro un determinato intervallo di tempo e supportare anche l'aggiunta di nuove azioni.In inglese:Given a stream of player actions (e.g., 'move_left', 'jump', 'use_powerup'), design a data structure that can efficiently answer queries about the sequence of actions performed within a given time range, and also support adding new actions. - + altre 2 domande in questo round (iscriviti per sbloccare)
Behavioral / Leadership- Behavioral / Leadership
7- 8
Tipo · ownership
Raccontami di una volta in cui ti sei assunto la responsabilità di un complesso problema tecnico o di una funzionalità, anche se non ti era stato inizialmente assegnato. Qual era la situazione, cosa hai fatto e qual è stato il risultato?In inglese:Tell me about a time you took ownership of a complex technical problem or feature, even if it wasn't initially assigned to you. What was the situation, what did you do, and what was the outcome? - 9
Tipo · collaboration
Descrivi una situazione in cui hai avuto un disaccordo tecnico con un collega o un membro del team. Come hai affrontato la discussione e quale è stata la risoluzione?In inglese:Describe a situation where you had a technical disagreement with a colleague or team member. How did you approach the discussion, and what was the resolution? - + altre 5 domande in questo round (iscriviti per sbloccare)
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Storie STAR per i round behavioral King
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Hub di preparazione colloquio King
I framework dietro ogni round King: CIRCLES per il product sense, debugging hypothesis-driven per l'analitico, STAR per il behavioral. Ognuno in 10 minuti.
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Framework per colloqui
CIRCLES, STAR, AARRR, RICE, MECE. I framework che fanno annuire gli intervistatori King invece di farli aggrottare. Playbook passo-passo con i giusti move e le trappole.
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